Dikecam Tapi Masih Laku: Mengapa Hampir 70% Pemain Membeli “Key Card”?

Pada 30 Januari, Kotaku melaporkan bahwa meski cartridge atau disc fisik memiliki kekurangan—kecepatan loading lambat dan sulit dibawa—banyak penggemar konsol dan handheld tetap menyukai media fisik. Baik untuk koleksi, penyimpanan, kemudahan jual-beli, atau sekadar rasa aman memegang game secara nyata, pemain masih membeli versi fisik pada 2026.
Nintendo Switch 2 memperkenalkan jenis cartridge baru: “Key Card.” Berbeda dengan cartridge tradisional, Key Card tidak menyimpan konten game; pemain tetap harus mengunduh game setelah memasukkan kartu. Desain ini menuai kritik keras, beberapa orang menilai ini bukan “game fisik” sejati—jika server Nintendo ditutup, kartu hanya menjadi plastik belaka.
Namun, penjualan tetap tinggi. Data dari platform penjualan fisik Deku Deals menunjukkan dari 1.070 pengguna yang mengoleksi game pihak ketiga Switch 2, 735 memiliki satu atau lebih Key Card—mencapai 75,8% pengguna.
Enam game Key Card muncul di daftar bestseller Switch 2 di platform tersebut:
- Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
- Bravely Default FLYING FAIRY HD Remaster
- Hades II
- Rune Factory: Dragon’s World
- Star Wars Outlaws
- Yakuza 0: Director’s Cut
Perlu dicatat bahwa sebagian besar game pihak ketiga Switch 2 memang berbentuk Key Card. Rumor juga menyebut Nintendo awalnya hanya menyediakan cartridge fisik 64GB bagi pengembang pihak ketiga, meningkatkan biaya untuk game berukuran kecil dan mendorong penggunaan Key Card.